Universität Bonn

Abteilung Medienwissenschaft

21. April 2026

Der Artikel "Körper/Controller" von Jens Fehrenbacher und Kathrin Friedrich ist jetzt online in der aktuellen Ausgabe der Zeitschrift für Medienwissenschaft erschienen! Der Artikel "Körper/Controller" von Jens Fehrenbacher und Kathrin Friedrich ist jetzt online erschienen!

"Körper/Controller. Konfigurationen von Körper-Plattform-Verhältnissen durch XR-Medien."

Den ganzen Artikel könnt Ihr kostenlos online lesen. Der Link zu dem Artikel und der aktuellen Ausgabe der Zeitschrift für Medienwissenschaft stehen unten im Artikel! 

Unter dem Titel Interfaces | Plattformen versammelt der ZfM-Schwerpunkt Beiträge, wie den Artikel "Körper/Controller", die Interfaces als zentrale, machtvolle Bedingungen der digitalen Gegenwart untersuchen. Sichtbar wie verborgen strukturieren sie Beziehungen zwischen Menschen, Maschinen, Daten und Infrastrukturen und prägen die Durchsetzung­ digitaler Plattformen.

Cover Zeitschrift für Medienwissenschaft. Jg. 18, Heft 34 (1/2026): Interfaces | Plattformen
Cover Zeitschrift für Medienwissenschaft. Jg. 18, Heft 34 (1/2026): Interfaces | Plattformen © Gesellschaft für Medienwissenschaft
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Abstract (Deutsch)

XR-Medien wie Head Mounted Displays oder AR-Apps für Smartphones beziehen den Körper direkt in das Interfacing mit ein, indem Blickrichtungen, Körperbewegungen, Handbewegungen oder die Mimik erfasst werden. Die damit einhergehende Suggestion von Kontrolle und Intuitivität verschleiert, wie Körper selbst zum Gegenstand der Kontrolle werden: Sie werden umfangreich getrackt und müssen sich an Sensoren, Algorithmen und Plattformlogiken anpassen. Zur Untersuchung dieser dynamischen Konfiguration von Körperlichkeit werden drei Analyseebenen vorgeschlagen: Erstens, das selektive Tracking durch Sensoren und Algorithmen, zweitens, die Standardisierung durch Plattform-Infrastrukturen wie APIs, und drittens die Disziplinierung von Nutzenden durch Tutorials und Menüs auf Anwendungsebene.

Abstract (Englisch)

XR media, such as head-mounted displays or smartphone AR apps, directly integrate the body into the interfacing by capturing gaze direction, body movements, hand gestures, or facial expressions. However, the suggestion of control and intuitiveness obscures the fact that the body itself becomes an object of control: it is extensively tracked and has to adapt to sensors, algorithms, and platform logics. To examine this dynamic configuration of corporeality, three levels of analysis are proposed: Firstly, the selective tracking through sensors and algorithms, secondly, the standardization through platform infrastructures such as APIs, and thirdly, the disciplining of users through tutorials and menus at the application level.

Zum Artikel

Fehrenbacher, Jens; Friedrich, Kathrin: Körper / Controller. Konfigurationen von Körper-Plattform-Verhältnissen durch XR-Medien. In: Zeitschrift für Medienwissenschaft. Jg. 18, Heft 34 (1/2026): Interfaces | Plattformen, 40–54. DOI: http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/24729.

Zur aktuellen Ausgabe der Zeitschrift für Medienwissenschaft

Gesellschaft für Medienwissenschaft (Hg.): Zeitschrift für Medienwissenschaft. Jg. 18, Heft 34 (1/2026): Interfaces | Plattformen. DOI: http://dx.doi.org/10.25969/mediarep/24731.

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